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こんにちは。ゲームマフィア『X』です。今回は陣地取りゲーム「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を初心者が実際にやってみて感想や魅力を解説していきます。
「色んなユーザーとプレイしたい人」
「ボカロ好きな人」
におススメのアプリだよ。
#コンパスの魅力をたっぷりお伝えしますね。
目次
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」ってどんなゲーム?
「#コンパス」の基本情報
『#コンパス 戦闘摂理解析システム』(コンパス せんとうせつりかいせきシステム)は、NHN PlayArtとドワンゴが共同開発したスマートフォン向けゲームアプリ
2016年12月17日に日本でサービス開始され、2019年11月20日より中国でもサービス開始された。
基本プレイ無料でアイテム課金制
2023年6月には1700万DLを突破
「#コンパス」ってどんなゲーム?
#コンパス【戦闘摂理解析システム】 は、3vs3のリアルタイム陣取りアクションゲームです。
プレイヤーは架空SNSの世界を舞台に、他のプレイヤーと3人のチームを組み、3対3のチーム戦を行います。
3分間のバトルで、相手チームと、ステージ上に配置された5つの拠点を奪い合い、最終的に制圧した拠点の多かったチームが勝利となります。
「タップ」「長押し」「スワイプ」の3つだけというシンプル操作。1ゲームが3分と手軽に遊べるため、隙間時間でもスピーディーかつテンポよくプレイできます。
バトル中にはチャットでコミュニケーションも可能で、バトルの臨場感を高めるボカロの曲がBGMとなっています。
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」のここが面白い!魅力3選
#コンパスの魅力 その① 個性豊かなキャラクターと戦略的なバトル
「#コンパス」には、多彩なキャラクターが登場し、それぞれが異なるスキルや特性を持っています。
プレイヤーはキャラクターの組み合わせやスキルの使い方を工夫することで、戦略的なバトルを楽しむことができます。
キャラクターの特性を活かしたチームプレイが重要で、奥深い戦術が求められます。
ニコニコ動画で活躍する絵師・ボカロPがヒーローをプロデュースしていて、さらに人気声優がヒーローのボイスを担当しています。
#コンパスの魅力 その② 白熱するリアルタイムの3対3対戦
本作の魅力の一つは、リアルタイムで行われる3対3の対戦です。
1ゲーム3分という短時間で決着がつくため、手軽に楽しめる一方で、瞬時の判断力やチームワークが勝敗を左右します。
#コンパスの魅力 その③ コラボレーションとイベント
「#コンパス」は定期的に他の人気作品とのコラボレーションイベントを開催しており、新キャラクターやスキンなどが追加されることが多いです。
これにより、常に新鮮なコンテンツが提供され、プレイヤーは飽きることなく長期間楽しむことができます。
また、イベントはプレイヤー同士の交流を促進し、コミュニティの一体感を高めます。
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」のリセマラについて
『#コンパス』のリセマラ対象となるのは、実際に操作するキャラクターとなる「ヒーロー」と、攻撃や回復などのスキルがついた「カード」の2種類。
結論から言うと、#コンパスでリセマラを行うなら「カード」だけにしておこう。
ヒーローの入手手段となる「ヒーローチケット」は、特に序盤配布される機会が多いのと「日替わりヒーロー入手」で狙ったヒーローを気軽に手に入れやすくなっている。
また、バトルではヒーローよりもカードのスキル性能やステータスで差が出やすく、ヒーローよりもカードを狙ってリセマラするほうが簡単なことから、リセマラはカードのみで問題ない。
リセマラの所要時間はおよそ2分
ホーム画面のチュートリアルの途中で、レアリティSR以上確定のチュートリアルカードガチャを引くことができる。
排出対象となるのは、初期解放カードのURカード4枚とSRカード4枚の合計8種類のみ。
リセマラをするなら、ここでURカードの「究極系ノーガード戦法」か「ぶじゅつかの超速加速」のどちらかが出るまで粘るのがおすすめだ。
ヒーローをリセマラする最初のタイミングは「チュートリアルヒーローガチャ」だが、当ガチャは全ヒーローが出現しない特殊なガチャとなっている。
そのため、対象外のヒーローを入手するには、バトルして「ヒーローチケット」を手に入れて、通常のヒーローガチャや日替わりヒーロー入手を引かなければならない。
バトルを挟むためリセマラの手間が増えるうえに、全員出現のヒーローガチャから登場するオリジナルヒーローは、2024年4月現在で42人もいる。お目当てのヒーローが1人の場合は出現率が1/42とかなり低いのだ。
ランクを上げていく間にもヒーローチケットは多くもらえるので「日替わりヒーロー入手」でお目当てのヒーローが出るのを待ちつつ、気長にヒーロー集めをしたほうが効率的です。
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」は課金は必要?課金要素は?
「#コンパス」の課金通貨と課金要素
#コンパスの課金通貨は「BM(バトルマネー)」
BMは1BMが約1円で大量に購入するほど割安となる。
#コンパスの課金要素は
1.ガチャ
キャラクターカードやコスチューム、ステッカーなどを入手できる
2.カード強化
強化素材や即時強化を行うことができ、バトルでの戦力アップに直結
3.ヒーローのスキン
お気に入りのヒーローの見た目をカスタマイズできる。イベントやコラボ限定のスキンもあり。
4.イベントやコラボ限定アイテム
特定のイベント期間中やコラボ企画中に、限定アイテムやキャラクターが登場
となります。
「#コンパス」課金のメリット
1.キャラクター強化
BMを使用してカードを強化できる為、短期間で強力なデッキを作成することが可能
2.限定アイテムの入手
課金することで、イベントやコラボでしか手に入らない限定アイテムやキャラクターを確実に入手できるチャンスが増えます
3.カスタマイズ
課金によって好きなキャラのスキンやステッカーを入手し、自分だけのオリジナルな見た目にすることができます
「#コンパス」おすすめ課金内容
プライム会員がお得!
#コンパスにはプライム会員という特別な会員システムがあります。
プライム会員のメリット
- カード入手時のエナジーが2倍
- データチップの解析スロットが6個増量
- カードデッキが16個保存できる
- ログインボーナスにプライム会員専用の選択枠
- レベルアッププレゼントが増える
- 6日連続プライム会員で500MBが貰える
つまり貰えるアイテムなどが豪華になり、早く強くなれる!
金額は3日間は120BM、28日間は360BMとなっています。
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」の評価とレビュー
App Storeでのレビュー
4.0 10.4万件の評価
初期勢無課金貫きです。結論から言うとゲーム性はものすごく面白いです。
結構面白いです。アクションストラテジー?という感じのゲームで、初期の頃からずっとやってます。エンジョイ勢としてプレイしていますが正直モチベの山と谷はえげつなくて、トップ5000人に入ることもあればトップ数万人レベルまでやる気なくすこともあります。ただ、新ヒーローの追加やコラボ、さらに既存ヒーローのバランス調整(時々運営は大失敗しますが…)などがいい感じのペースで来るので、新しい要素を感じさせてくれてずっと遊べているんだと思います。
Google Playでのレビュー
4.8 4.73万件のレビュー
ゲーム性はいいし、広告はないし、スキルやカードの効果も多彩で、最初のうちはとても楽しめるゲームです。
新規に優しくない印象
ゲーム自体は面白いけどギルドの民度が少し悪かったりなど元の良さを打ち消してしまっていて勿体ない気がする。
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」はこんな人におススメ
陣地取りバトルが好きな人!
他のユーザーと一緒にプレイしたい人!
ボカロ好きな人!
コラボイベントなどでレアキャラを手に入れたい人
3分でチャチャっと勝負を決めたい人
まとめ
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」はNHN PlayArtとドワンゴが共同開発したスマートフォン向けゲームアプリ。3vs3のリアルタイム陣取りアクションゲーム
2016年12月17日に日本でサービス開始され、2023年6月には1700万DLを突破した人気アプリ。
ボカロがBGMとして使用されており、①個性豊かなキャラクターと戦略的なバトル、②白熱するリアルタイムの3対3対戦、③コラボレーションとイベントが魅力な戦略とチームワークが勝利のカギとなるゲームでした。
最後までお読みいただきありがとうございました!
タイトル | #コンパス【戦闘摂理解析システム】 |
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ジャンル | マルチプレイオンラインバトルアリーナ |
販売元 | NHN PlayArt株式会社 |
発売日 | 2016年12月17日 |